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状态模式(State Pattern)

2025-05-10

behavioral, state

允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

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解析器模式(Interpreter Pattern)

2025-05-10

behavioral, interpreter

提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解析一个特定的上下文。这种模式被用在SQL解析、符号处理引擎等。

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备忘录模式(Memento Pattern)

2025-05-10

behavioral, memento

保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为模式。

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中介模式(Mediator Pattern)

2025-05-10

behavioral, mediator

用来降低多个对象和类之前的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之前的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。

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观察者模式(Observer Pattern)

2025-05-10

behavioral, observer

定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

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